Angeldust

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Modus Eroberung/Team Deathmatch

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OP

von

Zypher125

vor 1 month


Gruß euch allen erst einmal !
Ist ja schließlich bekannt, dass Firefly so freundlich war den PvP Modus ins rollen zu bringen und dafür danken wir ihm ja auch. Dennoch hatten ich und einige andere sich das doch ein wenig anders vorgestellt. Wir dachten eher an die Möglichkeit ein Team/Clan mit seinen Freunden zu bilden und dann, so fern die Mehrzahl der Teammitglieder zustimmen, einem anderen Team/Clan eine Fehde zu erklären, bzw diese anzunehmen. Hat man keine Lust auf den Wettbewerb, so kann man auch einfach den Clan verlassen. Bei einer Eroberungsfehde würde es erlaubt sein Bauten des anderen Clans/Teams niederzureißen. Bei Deathmatch jedoch nicht. In beiden Fällen sollte es aber möglich sein Werkzeuge wie Leitern zu bauen. Bei Eroberung sogar Katapulte oder Triböcke, die wie Mammuts oder Trolle Steine schleudern können.
Was meint ihr ? Klingt das gut? Habt ihr andere Vorschläge oder Verbesserungsmöglichkeiten? Schreibst rein ! :D


# 2

von

Zypher125

vor 1 month


Schöne Grüße erstmal,

Einige von uns würden ganz gerne für die zukünftigen Updates ein "Clansystem" vorschlagen. Dieses wiederum beinhaltet folgende Punkte:

1. Die Möglichkeit Clans zu gründen und oder beizutreten.

2. Sich mit Clans zu verbünden (Allianzen zu schließen) und mit diesen oder allein anderen, zeitlich begrenzt, den Krieg zu erklären.

3. Als Clanmitglied eigene Gebiete auszuwählen und dem Clan für den Verlauf des Clankrieges zur Verfügung zu stellen (und eventuell dafür eine Belohnung in form von Goldmünzen zu erhalten).
Sodass alle Teilnehmer des Clankrieges darauf nach belieben bauen und zerstören können.

4. Die Möglichkeit als Clanmitglied einer Kriegserklärung ect. mittels Wahlen zuzustimmen oder abzulehnen.

5. Wenn möglich, sollte das "Clansystem" am besten mittels dem Teleporter zu verwalten sein.

(6.) Eventuell könnten im weiteren Verlauf danach auch Werkzeuge wie zum Beispiel Katapulte eingeführt werden.

Wir sind für weitere Ergänzungen/Ideen (eigene Meinungen dazu) offen. Bitte teilt uns diese, wenn möglich mit. Ansonsten würden wir diesen Vorschlag so übernehemen und demnächst im entsprechenden Forum posten.


# 3

von

Zypher125

vor 1 month


Ergänzung:

Uns wurde eine Fabelhafte Ergänzung zugespielt !
Wir würden demnach noch ein Punktesystem hinzufügen.
So kann ein Clanmitglied im Verlaufe des Krieges bis zu drei mal besiegt werden und für jeden Kill erhält man etwa 200 Goldmünzen.
Auf diese Weise lässt sich verhindern, dass der Clankrieg zu lange dauert und so wird auch genügend Anreiz geboten sich unter Einander zu messen.


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