Angeldust

YouTube Twitch Facebook Instagram Discord Twitter
Steam (Windows, macOS, Linux) Windows iTunes App Store

Lighting changes

ใน English ใน ฟอรัม





โพสต์ 1–3 ของ 3

1


OP

โดย

Firefly

2 ปี ที่ผ่านมา


Two subtle lighting changes are coming in Angeldust v3.19: 1.) Mimics will cast light when mimicking a light source. 2.) Symbiont pod and crystal shard objects will cast light from their entire model instead of just from the base. So larger versions of these will cast light higher on walls and on ceilings. Both changes feel very natural and look good. Let me know if you think this affects any of your builds in a negative way.


# 2

โดย

Hummm

2 ปี ที่ผ่านมา


I have a long track record of not/stop playing games that are dimly lit. I welcome all additional light sources.


# 3

โดย

Dust kidd

2 ปี ที่ผ่านมา


As for me,am absolutely fine with it and is good to bring new things...can't wait


โพสต์ 1–3 ของ 3

1