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Eu apoio, mas, já tem isso de imobilização, a armadilha de teia prende tudo que passar em cima dela, menos players eu acho. Descobri isso lá pro nível 23 ;-;
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isso é uma coisa que eu acho que não citei no meu tutorial, mas no caso do scout a arma inicial é a que dá mais dano, isso para deixar as coisas equilibradas, se não seria algo muito "apelão", o arco verde deixa o inimigo andando mais devagar porém tira um dano menor e o arco vermelho faz com que você acerte 2 inimigos ao mesmo tempo, o mais forte em dano básico no caso seria o primeiro arco já que não tem nenhum efeito secundário, e eu acho que você tá tendo dificuldades por estar em algum mapa do ártico(talvez?), é que lá os monstros tem mais HP mesmo e nisso eu recomendo que você vá junto de outra pessoa para farmar o dono do jogo não pretende incluir novas armas tão cedo :v
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na minha opiniao o arco vermelho e bom para ayacar inimigos proximos e o verde quando eles ainda estao longe
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