Angeldust

YouTube Twitch Facebook Instagram Discord Twitter
Steam (Windows, macOS, Linux) Windows iTunes App Store

DEV: WebGL version

ใน English ใน ฟอรัม





โพสต์ 151–160 ของ 223

ก่อนหน้านี้ « 1 2 314 15 16 17 1821 22 23 » ต่อไป


# 151

โดย

Loki The Witful

4 เดือน ที่ผ่านมา


Absolutely EPIC!!! Having the speed change is really nice and I see myself and others using this to make better content for now we can slow it down and position the camera in just the right spot! And the no collision on the sky box for the cameras so even more impressive then I would have thought!!! One I can build at the world height and not have to angle my camera weirdly to see, and I can go in cinematic mode and go high up and look down on my builds! Really changes the perspective!!! Can’t wait to see this make it in real game 🤓🤓🤓 GG Mr Firefly and obi


# 152

โดย

ritpop

4 เดือน ที่ผ่านมา


Thats REally good, Its super fun to play with it. The 0 let you go as fast as the chunks load!!! And would be awsome to have this in the main to take an full shot of a whole wonder from the up.


# 153

โดย

(GM) SodaMeow

4 เดือน ที่ผ่านมา


its not bad... its like on a high speed car chase...but..better if there is chat in cine-mode too..heh.


# 154

โดย

Firefly

3 เดือน ที่ผ่านมา


Updated WebGL version: https://angeldu.st/static/webgl Pressing the 'action' button on a touchscreen in cinematic mode will now no longer zoom in the camera. At least, that should be the change; testing is appreciated. (The idea is that this prevents the "accidental" zooming that players have noticed throughout the years.)


# 155

โดย

Hummm

3 เดือน ที่ผ่านมา


nice change.


# 156

โดย

fabiano voss

3 เดือน ที่ผ่านมา


😎


# 157

โดย

Firefly

2 เดือน ที่ผ่านมา


Updated WebGL 'new' version: https://angeldu.st/static/webgl-new Sprites, text and silhouettes of things should now be _much_ sharper than before. In marketing mode I'd say this new WebGL version is even sharper than regular Angeldust. Compare it with old WebGL ( https://angeldu.st/static/webgl ) or normal Angeldust to see it and believe it! :D I also fixed world map rendering; this should now be identical to how regular Angeldust renders the map and no longer freeze the entire game. And I improved the game world rendering performance too. So very big, very visible changes in this new version. Please help test this to make sure we find all bugs! Once everything is solid, I'll make work of adding all graphical effects back in.


# 158

โดย

(GM) SodaMeow

2 เดือน ที่ผ่านมา


The Map is awesome! Its very sharp can really see the details! Even if I shrink its still very functional.


# 159

โดย

Loki The Witful

2 เดือน ที่ผ่านมา


OMG!!! This is BREATH TAKING!!! I can't even tell to much that I am in webGL!!! I love this so much,Great work Firefly GG!!! I rate this ∞ out of 10 STARS!!!!! So making comparison pictures.


# 160

โดย

Alexi M

2 เดือน ที่ผ่านมา


WebG definitely looks muche better for now. Thx FF. Now I can look at it without crying becouse of jpeg


โพสต์ 151–160 ของ 223

ก่อนหน้านี้ « 1 2 314 15 16 17 1821 22 23 » ต่อไป