Angeldust

YouTube Twitch Facebook Instagram Discord Twitter
Steam (Windows, macOS, Linux) Windows iTunes App Store

DEV: WebGL version

ใน English ใน ฟอรัม





โพสต์ 161–170 ของ 190

ก่อนหน้านี้ « 1 2 315 16 17 18 19 » ต่อไป


# 161

โดย

Loki The Witful

21 วัน ที่ผ่านมา


Just a fun guessing game https://imgur.com/a/XYdKukr


# 162

โดย

Hummm

21 วัน ที่ผ่านมา


gg FF, definitely a marked improvement.


# 163

โดย

Loki The Witful

19 วัน ที่ผ่านมา


I noticed the dirt color is a tad bit off on webGL new Color comparison https://imgur.com/a/GKhlt1t


# 164

โดย

Loki The Witful

18 วัน ที่ผ่านมา


Noticed these lines on the stone circle door https://imgur.com/a/fc9BI94


# 165

โดย

ritpop

17 วัน ที่ผ่านมา


The new algo is not applied at the game logo in the main menu, maybe its intetional, maybe not.


# 166

โดย

Firefly

17 วัน ที่ผ่านมา


@Loki The Witful: Good stuff! The dirt on the map definitely looks cooked. I vaguely remember seeing this, but it never clicked that there was something wrong. I'll look into it. The small artifact on the stone door is something that's been causing me grief since close to forever. I'll see if I can fix it. @ritpop: You're absolutely right. The blurry logo isn't exactly intentional, but a consequence of some technical limitations. In the next update I hope to ship a higher-resolution version of the logo so it looks sharper.


# 167

โดย

Firefly

9 วัน ที่ผ่านมา


Updated WebGL 'new' version: https://angeldu.st/static/webgl-new Say hello to my little friend—the minimap! Other changes: 1.) The Angeldust logo is now much sharper everywhere 2.) When quick-using an item (like the saddle) the hotbar doesn't briefly change size anymore when goggles are/were selected 3.) Map colors are no longer cooked Change 3 is part of a larger effort to make the map look prettier. Vertical shadows are now longer and more accurate. I added a secondary light source from the left to add horizontal depth. I tweaked color shading to be more readable and I've removed per-pixel material color dithering. I've also added natural material mixing to make textured parts like in Valessi look smoother. Feedback on the map style, the minimap and anything really is much appreciated.


# 168

โดย

Loki The Witful

9 วัน ที่ผ่านมา


OMG!!! I have a BILLION OF THINGS TO TALK ABOUT AND NOT ENOUGH TIME TO TYPE THEM UP!!! I Love it Firefly Keep up the epic work!!!


# 169

โดย

ritpop

9 วัน ที่ผ่านมา


Nice, suggesttion: make our creatures (horse, snake,etc) visible on minimap. I also noticed, after playing for months just in the old webgl, that these versions dont have outline in the items.


# 170

โดย

Loki The Witful

8 วัน ที่ผ่านมา


Forgot to give credit to obi and Hummm, Gg guys


โพสต์ 161–170 ของ 190

ก่อนหน้านี้ « 1 2 315 16 17 18 19 » ต่อไป